創作構造ラボ 小説における構成とは何か?物語を“設計”する視点と技法の基本 物語は「どの順で語るか」「どこに焦点を当てるか」といった構成によって意味が生まれる。本記事では、小説における構成の考え方と基本的な技法を整理し、筆者なりの考察を述べていきたい。初心者も、書き慣れた人も、自作を見直す機会に読んでもらえたらと思う。 2025.06.11 創作構造ラボ
創作構造ラボ 小説における戦闘描写とは?空間・緩急・緊迫感をどう描くのか? 戦闘シーンは、小説における最もダイナミックな見せ場のひとつである。しかし、アクションを単に列挙しても面白くはならないのもまた事実。本記事では、小説における戦闘描写の基本を確認し、筆者なりの考察を述べてゆく。動きや感情を描き出すヒントとなればと思う。 2025.06.03 創作構造ラボ
創作構造ラボ 小説における情景描写とは?風景・余韻・感情を描き出す技法 情景描写──それは読者の“体感”をつくる要素である。また情景描写は単なる背景ではなく、登場人物の心情や物語のトーンと深く結びついている。本記事では小説における情景描写の役割と感情や空気感をどう描き出すかについて、具体例とともに考察していく。 2025.05.27 創作構造ラボ
創作構造ラボ 小説における心理描写とは?直接描写と間接描写を描き分けてみる 心理描写とは、読者が物語に“深く沈む”ための導線であり、単なる心情の説明ではない。本記事では、小説における心理描写の基本的な技法(直接描写と間接描写)の違いを整理しつつ、筆者がどのように考えて、どのような書き方をしているかを紐解いていく。 2025.05.22 創作構造ラボ
創作構造ラボ 小説における視点操作とは?立体・想像・読者視点を設計する 誰の目で、どこから、何を見せるのか。小説の視点は、単なる語り方の選択ではなく、物語の空間をどう設計するかを決める“読者体験の装置”でもある。筆者は物語を書くとき、視点操作を“構造設計”の一部として使っている。それは、ただの多視点ではない。た... 2025.05.21 創作構造ラボ
創作構造ラボ “小説の視点”は、誰の目で、どこから見るのか? 小説の書き方で、最初に迷うことの一つが「視点の選び方」かもしれない。選択によって、語り口も、読者との距離も、登場人物の見え方も変わってしまう。今回は、小説における視点の基本と、一人称と三人称の違いに込められた“物語との距離”を考察していく。 2025.05.20 創作構造ラボ
創作構造ラボ “ストーリー設定”とは?構造を支える“土台”を考えるコツ 物語を考えるとき、最初に「何を決めるか」は人によって違う。けれど、“話の土台”が曖昧なまま書き始めると、途中で物語が崩れやすい。今回はストーリー設定とは?どう構造化し物語を支えるか?を整理し、設定を“意味ある骨組み”にする方法を考察する。 2025.05.19 創作構造ラボ
創作構造ラボ 創作テーマの決め方は?“決める”、そして“浮かびあがる”という視点 物語に“テーマ”が必要だと、よく言われる。けれど、書いていく中で、何度もぶれて、見失って、あとから浮かびあがることもある。今回は、創作における“テーマ”の一般的な考え方と、迷ったときに、どうテーマと向き合うのかを、筆者の視点で探っていく。 2025.05.14 創作構造ラボ
創作構造ラボ キャラ名が語るもの。“名前の違和感”はなぜ生まれるのか? キャラクターの命名に悩んだことはありませんか?設定はある。性格も決めた。なのに、名前だけが最後まで決まらない。なんてこともあるかもしれない。今回は、キャラクターの「名前」にまつわる一般的な考え方。そして筆者がどう向き合っているかを綴っていく。 2025.05.14 創作構造ラボ
創作構造ラボ キャラクター設定の“方法論”では語れないこと 「キャラクター設定には方法がある」でも、その通りに設定を組み立てても、なぜだか小説という舞台で“キャラクター“が動かないこともある。この記事では、設定方法を一度受け止めた上で、「それでも書けない」と感じた時にこそ生まれる問いに焦点を当てて掘り下げていく。 2025.04.23 創作構造ラボ