創作ラボ

倒置法と体言止めの違いとは|効果・使い方・使い分けの本質

倒置法と体言止めの本質的な違いを解説。語順と文末の操作が“導線”と“終止”をどう変えるのか、読者軸×登場人物軸の構造で整理します。
検証ラボ

語順と文末を変えると、文章はどう変わるのか──倒置法×体言止めの実例検証

倒置法と体言止めを同一文章で比較し、語順と文末の違いが読み心地にどう作用するかを実例で検証。技法の使い分けを体感的に理解できます。
作品紹介

作品紹介『隣の宇宙にご用心』

空を見上げると、なぜだか笑ってしまう。──隣の宇宙にご用心。隣の部屋に越してきたのは、どこかズレていて、どこか憎めない男・田中勉。銭湯に行き、鍋をつつき、川沿いでくだらない話をする――そんな他愛もない日々の積み重ねが、北九海斗の平坦な生活に...
検証ラボ

倒置法の使い方と効果|小説が“引き締まる”技法

倒置法の効果と使い方を解説。語順を変えるだけで、文章の強調・リズム調整・余韻づくりが可能になる仕組みを、例文付きでわかりやすく紹介します。
検証ラボ

体言止めの使い方と効果|小説に深みを与える方法

体言止めの効果と使い方を解説。情景の強調・余韻・リズム調整の3つの技法を例文つきで紹介し、文章に深みを与える方法をまとめています。
作品紹介

作品紹介『天界人は沈黙する――選べなかった者たちへ』

『天界が沈黙を破ったとき、少年は“答え”にたどり着く』天界で生まれ育った少年・光希は、仲間とともに“宝玉の眠る神殿”へ向かう。しかし試練の最中、天界に不穏な影が落ちていった。神殿で起きる連続異変。消えゆく神官たちの声。――“何か”が静かに動...
検証ラボ

小説の背景描写を磨く|読者を引き込む3つの技法

小説の背景描写を磨く方法。状況・感情・象徴の3層構造で、読者が“その場にいる”感覚を生む技法を解説します。
創作ラボ

小説の導入は“出来事”ではなく“違和感”で始める|読者の心をつかむ一文目の設計

小説の導入は、最初の数行で読者の心をつかむ“勝負の場”だ。ただし派手な事件を起こすことではない。読者がページをめくるのは、「この先を知りたい」と思った瞬間であり、“違和感”である。今回は、導入の目的と効果的な設計方法を考察していく。
創作ラボ

小説の時系列構成のコツ|“順番”ではなく“感情”でつなぐ物語設計

小説における「時系列」とは、出来事を並べる順番ではない。読者がどの順番で感情を体験するかを設計する構造そのもの。出来事の順序を正確に伝えることよりも、「どの瞬間を強調するか」が物語の印象を決める。今回は時系列を考え、具体例を用いて解説していく。
検証ラボ

小説の回想シーンの書き方|“入り口”で読者の感情をつなぐ技法

小説の中で「回想シーン」は、登場人物の“現在”をより深く照らすための鏡のようなもの。読者は主人公とともに過去を追体験しながら、同時に「今」を再解釈する。今回は、回想シーンを自然に組み込むための考え方と書き方を整理していく。